|
![]() Визитной карточкой игры станет продвинутая система повреждений: «Аварии будут действительно невероятными — лучшими среди всех гоночных игр на базе официальных лицензий. Сталь корпуса рвется и крутится, словно ткань, создавая удивительно реалистичную картину. Сквозь дыры и трещины можно будет видеть подвеску машины и прочие внутренности. Трасса будет усеяна обломками, каждый из которых еще недавно был частичкой автомобиля», — говорит Дейв. Аварии будут причинять ущерб не только внешнему виду, но и механике автомобиля. Система полностью динамична и зависит от условий столкновения, поэтому каждая авария будет уникальной. Дым и грязь заляпывают вет ... Читать дальше » |
![]() Кроме видео, упомянутое DLC будет содержать пак из трех автомобилей: Koenigsegg CCX, Lecus LFA и Mercedes Benz SLS-AMG. Все покупатели ультимативной версии игры найдут в коробке специальную карточку, открывающую доступ к загружаемому контенту. Кроме того, Ultimate Collection будет содержать все остальные вышедшие до сегодняшнего дня DLC, что в сумме даст игрокам около 500 машин и 100 вариантов гоночных треков. Также Microsoft пояснила, что сборник Forza Motorsport 3 Ultimate Collection не имеет никакого отношения к Kinect-версии симулятора, которая была показана этим летом на ... Читать дальше » |
![]() Сайт TechEye сообщает: лондонский офис Linden Labs уже закрыт, а сама компания в скором времени может быть продана. Кому? Анонимные источники утверждают, что на этой неделе представители Microsoft сделали руководству Linden Labs некое интересное предложение. Судя по происходящей шумихе, предложение было действительно интересным, так что в скором времени у Microsoft может появиться своя MMO-вселенная. Причины для такой сделки могут быть разные. Мир Second Life весьма успешно развивается и насчитывает более миллиона активных игроков. Вполне возможно, что Microsoft планирует сделать на его основе замену сервиса PlayStation Home, который, в свою очередь, и сам является одним из клонов Second Life. Ни одна из сторон каких-либо ... Читать дальше » |
![]() Кейдзи считает, что главной причиной провала стало отсутствие у новых разработчиков интереса к создаваемой ими игре. Он предлагает простой ключ к успеху для любого продукта: «Если игра делается тем, кто ее задумал, то нет никаких проблем. Но в большой организации это не всегда возможно. Поэтому вам приходится менять директоров, продюсеров и людей других должностей, но они должны любить эту игру, всю целиком, со всеми плохими и хорошими моментами. Если ее не любить — ниче ... Читать дальше » |
![]() Самое интересное, что никаких технических причин для переноса нет. Все будет готово уже весной, вот только Microsoft решила, что это недостаточно хороший сезон для столь крутого шутера: «Gears of War 3 обещает стать самым крупным релизом 2011 года. Команды Microsoft Game Studios и Epic Games проделали большую работу, готовя проект к весне. Но мы решили перенести дату начала продаж на осень 2011 года, чтобы сделать его главным нашим тайтлом в период рождественских каникул». Других подробностей пока нет, но игровые аналитики выдвинули гипотезу, что перенос может быть также связан с выходом в ... Читать дальше » |
![]() ![]() |
Навигация
Популярное
- {topnews}
Интересное
{custom category="1" template="shortstory-3" aviable="global" from="0" limit="2" cache="no"}
Реклама

Голосование
{vote}
Архив
{archives}